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环球关注:中手游成为百度“文心一言”首批生态合作伙伴 将首用AIGC提升《仙剑世界》体验

时间:2023-02-21 18:13:13 来源:证券时报·e公司 发布者:DN032


(相关资料图)

2月21日,中手游宣布成为百度“文心一言”(英文名:ERNIE Bot)首批生态合作伙伴。后续,中手游将全面体验并接入文心一言的能力,并将把百度领先的智能对话技术成果应用在开放世界游戏领域。此举标志着中手游优先获得领先AI技术的加持。

文心一言(英文名:ERNIE Bot)是百度基于文心大模型技术推出的生成式对话产品。百度在人工智能领域深耕十余年,拥有产业级知识增强文心大模型ERNIE ,具备跨模态、跨语言的深度语义理解与生成能力,在搜索问答、内容创作生成、智能办公等众多领域都有更广阔的想象空间。

此外,文心一言将全面接入百度智能云,未来企业通过百度智能云就可以调用文心一言的服务,通过人工智能产品逐步落地到实际场景中。

中手游将可优先内测试用文心一言,集成文心一言的技术能力,与百度在产品研发、标准制定等多个领域展开深化合作,在百度技术团队协助下,打造联合解决方案,通过技术共享、培训赋能、联合营销等方式,强化AIGC竞争力,并在剧情互动、数字人及智能npc等研发和运营场景中,进一步提升效率,优化玩家体验,同时依托智慧互联、创新互联,共同引领游戏产业变革与升级。

尤其是目前中手游旗下在研的国风仙侠开放世界游戏《仙剑世界》,之后将应用文心一言的技术,在游戏内实现NPC交互的功能。NPC可以获得独立的人物故事背景和个人性格,并与玩家自由对话,NPC可根据设定的性格做出反应,进而影响到游戏后续剧情发展。通过与AIGC技术的结合,《仙剑世界》目标是希望为玩家提供“万物皆可交互”的沉浸式体验。

市场目前对于AIGC技术在游戏领域的应用非常看好。不久前中信证券发布研报认为,游戏是AIGC技术的核心落地板块,在提升游戏可玩性的同时,亦有助于提高游戏生产效率,实现工业化研发,降低游戏开发成本,并进一步扩展游戏产业的边界和战略价值。

(文章来源:证券时报·e公司)

标签: 文心一言 AIGC

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