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中国手游在欧洲市场的收入规模有望在2025年增至27亿美

时间:2022-03-28 19:48:02 来源:白鲸出海 发布者:DN032

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《原神》2 月又是全球第一,龙腾新游表现优异

在本期榜单上,《原神》(米哈游)与《PUBG Mobile》(腾讯)分别是出海美国与德国手游中在当地收入排名最靠前的游戏。

《原神》将于本月底更新 2.6 版,在前瞻直播中透露游戏将加入新角色神里绫人、新区域层岩巨渊、新武器等等。

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《原神》自 2.5 版本上线后,再迎来收入高峰。2 月《原神》海外收入再度领先《糖果传奇》《Roblox》等欧美长青游戏,持续把持收入榜榜首的位置(不计入《王者荣耀》《和平精英》国内流水)。Sensor Tower 数据显示,《原神》2 月全球流水达 1.14 亿美元。

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《原神》2 月 iOS 毛收入达 4500 万美元

Sensor Tower 报告显示,《使命召唤手游》自海外上线以来,累计收入突破 15 亿美元。其中中国区 App Store 收入约 1.04 亿美元,排名全球第三(前两名分别是美国和日本)。Sensor Tower 指出,在全球范围看《使命召唤手游》是收入仅次于《PUBG Mobile》和《Free Fire》的射击手游。有意思的是,这《使命召唤手游》《PUBG Mobile》都是腾讯自研游戏,而《Free Fire》是腾讯联营公司 Garena 上海分部研发的手游。

预计今年还有《Apex Legends》与《战地》手游面市,这两款手游其实也和腾讯相关。看来腾讯要吃掉整条射击游戏赛道啊。

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龙腾简合的《King's Choice》依然表现不错,在美国跻身当地畅销榜 Top 40,在德国跻身 Top 30,2 月收入环比增长达 31%。《King's Choice》作为一款类宫斗 RPG 游戏,在欧美找到了市场,缓解了此前只依靠《苏丹的复仇》一款游戏的压力。

欧美市场概况

美国是全球第二大游戏市场,而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第 5)。

美国约有 1.79 亿游戏玩家,其中,约有 79% 的玩家在过去半年里为游戏付过费。美国手游用户付费能力很高,据 Statista 预估今年美国手游市场能达到 228.28 亿美元,预估美国玩家 ARPU 达 140.76 美元。论付费率,美国则仅次于日本、韩国排在第三。

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从美国地区双榜前列来看,美国玩家口味还是很杂的。博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱,但是动作类游戏、RPG 依然有一定用户。尤其是博彩类游戏,App Store 美国畅销榜前 30 常年有 7、8 款博彩游戏盘踞,列居所有游戏类型之首。随着越来越多线下用户转移至移动端,在未来,美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力。

德国是欧洲游戏市场中增长最快,也是收入最高的市场。并且德国对国产游戏接纳度良好。只要做好了语言工作,并且找对了类型,亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎。

Statista 预估 2022 年整个欧洲手游规模约 146.9 亿美元。中国手游在欧洲市场的收入规模有望在 2025 年由现在的 14 亿美元增至 27 亿美元。

标签: 新角色神里绫人 新区域层岩巨渊 国内流水 手游收入

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